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● 공모 주제
" 서툴고 느려도 괜찮아, 디지털 첫걸음 "
- 빠르게 변하는 디지털 기술의 능동적인 활용을 적극 권장하고
느리고 서툴러도 배움을 시도하는 디지털 소외계층을 위한 응원의 메시지
[콘텐츠 세부주제]
- 시뮬레이션 : 키오스크, 앱 등을 그대로 모방하여 서비스를 체험해볼 수 있는 체험형 콘텐츠
- 디지털 환경에 친숙해지기 : 디지털에 흥미갖기, 디지털기기 기본 용어 이해하기
- 디지털에서 정보 습득하기 : 정보의 검색 및 관리, 정보의 질평가, 비판적으로 활용하기
- 디지털에서 소통하기 : 네티켓을 갖추고 SNS를 활용하거나 커뮤니티에서 활동하기
- 디지털 환경에서 일상생활하기 : 디지털기기를 활용한 경제활동, 행정업무, 여가, 학습, 건강관리 등
- 디지털 환경에서 안전하기 : 디지털기기 및 콘텐츠의 안전한 활용, 사이버 폭력·범죄 예방 등
- 디지털 환경에서 만들기 : 자기주도적으로 디지털 콘텐츠를 기획, 생산, 관리하기 등
- 디지털 환경에서 일하기 : 디지털환경에서 타인과 효과적으로 협업하며 일하는 방법 등
- 그 밖에 디지털 역량(활용, 소양, 예방, 참여) 관련 교육 콘텐츠, 디지털 기기를 활용한 문제해결 에피소드 등
● 참가 자격
- 전 국민(디지털배움터 강사(서포터즈) 및 교육생 포함)
● 공모 일정
- 접수 : 2024년 8월 21일 수요일 ~ 10월 14일 월요일 23시 59분까지
- 심사 : 2024년 10월 15일 월요일 ~ 11월 7일 목요일
- 시상 : 2024년 디지털배움터 성과보고회에서 시상 예정
● 시상 내역
- 총 12점, 과학기술정보통신부장관상 2점(대상), 한국지능정보사회진흥원장 상장(10점) 및 30~150만원 상당의 상금
분야 |
상격 |
상훈 |
규모 |
상금 각 (만원) |
|
통합 |
대상 |
과기정통부장관상 |
2점 |
150 |
|
콘텐 츠 |
강사용PPT |
최우수상 |
NIA원장상 |
3점 |
80 |
우수상 |
NIA원장상 |
2점 |
30 |
||
활용(체험)수기 |
최우수상 |
NIA원장상 |
3점 |
80 |
|
우수상 |
NIA원장상 |
2점 |
30 |
||
계 |
12점 |
900 |
- 시상 기준에 적합한 작품이 없는 경우 해당 상은 시상하지 않을 수 있음.
- 심사 결과에 따라 시상금과 시상 규모는 일부 조정될 수 있음.
● 접수 방법
- 공모전 홈페이지를 통해 접수(https://www.xn--ob0b07mpwe0ubkw0avle4up0b.kr/user/movePage/21/view)
● 유의 사항
- 공모 분야별 개인 또는 팀으로 참여 가능
- 개인과 팀으로 중복 참여 시, 팀으로는 분야별 1개 팀의 팀원으로만 참가 가능
- 분야별 3개, 총 6개 작품까지 제출 가능하나, 동일 분야에서는 중복수상 불가
- 중복 수상은 상격이 높은 상을 시상
- 콘텐츠 수기(체험)은 다회 중복 참여 가능
- 모든 응모작은 순수 창작물이어야 하며, 타 대회 수상작이거나, 표절 작품은 심사 및 수상에서 제외
- 출품작은 타인의 저작권, 초상권을 침해하지 않아야 하며, 이와 관련된 모든 법적 책임은 참가자에게 있음.(창작물 공모전 지침(20.10.20) 준용 )
- 저작재산권은 주최 측에서 수상자 동의하에 디지털역량강화사업에 한하여 2차 저작물로 수정·변형하여 사용할 수 있고, 제3자에게 제공할 수 있음.
- 수상작의 저작권(저작인격권, 저작재산권)은 수상자에게 있음.
- 수상작은 디지털배움터 홈페이지 교육자료실에 탑재 예정.