제 4 회 넥슨 디자인 공모전1. 응모자격 연령제한: 만 15세 이상 남녀 자격구분:
-프로페셔널 1. 디자인 관련영역에서 현업 종사중이신 분 2. 과거에 계약직, 아르바이트, 외주용역 등 어떠한 형태로든 3개월 이상 대가를 받고 디자인 관련업무를 경험하신 분
-아마츄어 상기 프로페셔널의 조건에 해당하시지 않는 분
2. 진행일정 작품접수: ’05.12.12(월) 09:00 ~ ’06.2.5(일) 24:00 제출형식: 첨부 참조 심 사: ’06.2.6(월) ~ ’06.2.17(금) / 2주 결과발표: ’06.2.17(금) 예정 (합격자 개별 전화연락) 시 상 식 : ’06.2.23(목) 예정
3. 접 수 처 : 넥슨 장학프로그램 웹사이트 온라인 지원 (http://nsp.nexon.com)
4. 문의사항 : 상기 웹사이트 FAQ / 문의게시판 활용
5. 모집분야별 제출형식 (2D / 3D)
- 2D 모집분야 (제출형식 주의) 1) 캐릭터디자인 ▪ 가상의 게임캐릭터를 디자인한 원화 ▪ 전면, 측면, 자유앵글의 이미지 (각 1280X960, JPG) 2) 배경디자인 ▪ 가상의 게임배경을 디자인한 원화 ▪ 조감도, 투시도(눈높이), 세부설명도 3) 컨셉아트 ▪ 가상의 게임 장면을 묘사한 일러스트 ▪ 게임속에서 벌어지는 상황과 주변 환경을 충실히 묘사한 한 장의 이미지를 제출 (1600x1200 jpg) 4) GUI 디자인 ▪ 기능과 아름다움에 충실한 인터페이스 그래픽의 디자인 ▪ 가상의 mp3 플레이어 프로그램의 프로토타입을 플래시로 디자인해 제출(swf형식) ▪ 프로토타입이 실제로 동작할 필요는 없으나, 버튼 등의 조작 리액션은 필요
- 3D 모집분야 (제출형식 주의) 1) 캐릭터디자인 ▪ 가상의 게임 캐릭터를 렌더링한 이미지 ▪ 전면, 측면, 자유앵글, 와이어프레임, 사용 텍스처의 이미지를 제출 ▪ 폴리건 수 5천개, 텍스처 1024x1024 1장 이내로 제한 2) 배경디자인 ▪ 가상의 게임 배경을 렌더링한 이미지 ▪ 조감도, 투시도(눈높이), 세부설명도, 와이어프레임, 사용 텍스처의 이미지 제출 ▪ 폴리건 수 1만개, 텍스처 1024x1024 2장 이내로 제한 3) 컨셉아트 ▪ 가상의 게임 장면을 묘사한 렌더링 이미지 ▪ 게임속에서 벌어지는 상황과 주변 환경을 충실히 묘사한 한 장의 이미지를 제출 ▪ 폴리건 수와 텍스처 제한없음, 이미지 리터칭 허용
6. 모집분야별 심사기준 (2D / 3D) 아래의 기준들은 종합적인 관점에서 평가하기 위한 지표로 사용되며, 각 요소가 정확한 수치적 비율을 갖고 있는 것은 아닙니다. -공통 기준 시각적 임팩트, 창의성, 완성도, 자기설명적(self-describing)인 커뮤니케이션 수준 - 2D 분야 캐릭터 디자인: 캐릭터성, 드로잉 퀄리티, 색채감각, 재질의 표현 배경 디자인: 주제의 표현, 드로잉 퀄리티, 조명감각, 색채감각, 스케일감각, 투시 컨셉아트: 시추에이션의 묘사력, 드로잉과 페인팅 퀄리티, 조명감각, 시각적 구성력 GUI 디자인: 사용성(usability), 심미성, 상호작용성 - 3D 분야 캐릭터 디자인: 캐릭터성, 색채감각, 텍스처 구현력 배경 디자인: 주제의 표현, 조명과 색채감각, 텍스처 구현력, 스케일 감각, 원근과 대기(大氣)감 컨셉아트: 시추에이션의 묘사력, 라이팅과 렌더링 퀄리티, 시각적 구성력
7. 주의사항 1) 응모작의 주제로 삼는 가상의 게임의 장르, 소재 등에는 제약이 없습니다. (자유롭게 발상해주시기 바랍니다) 2) 본인의 창작물이 아니거나, 타인의 저작권을 침해 또는 타 창작물을 도용/표절한 경우는 뒤늦게 밝혀지더라도 수상자격을 박탈하며, 응모자 본인에게 책임이 돌아갑니다. 3) 저작권이 완전히 본인에게 있지 않은 창작물은 제출할 수 없습니다. (예: 학교의 공동작업 과제물, 회사의 프로젝트 진행결과물) 4) 수상작의 저작권은 (주)넥슨에 귀속됩니다. 비수상작의 저작권은 본인에게 있습니다. 5) 수상작은 전시/보관용의 고해상도 이미지와 소스파일(psd, max, fla 등)을 별도 요청할 계획입니다. 6) 수상자는 (주)넥슨에 입사지원시 우선고려 대상이 됩니다.
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